那时候的感觉
如果说《荣誉勋章》更像传统战争片,那初代《使命召唤》就明显更强调把你扔进战场中心。
- 脚本化场面调度在当时很新鲜,战场显得格外热闹。
- 盟军、英军、苏军多视角推进,让战役更有史诗感。
- 很多玩家第一次玩时,会被它那种不断往前推的节奏震住。
为什么一直记得
后来这个系列越做越大,但回头看初代,仍然能看到它最早打动人的那个核心。
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如果说《荣誉勋章》更像传统战争片,那初代《使命召唤》就明显更强调把你扔进战场中心。
后来这个系列越做越大,但回头看初代,仍然能看到它最早打动人的那个核心。